希望这是一个我忽略的简单修复。我有一个对象传递到一个事件处理程序,我想使用JSON.NET序列化该对象,如下所示:
public void OnEvent(IEventObject foo)
{
// Serialize foo to string/disk here?
var data = JsonConvert.SerializeObject(foo, Formatting.Indented);
}
似乎foo的一个或多个成员是流。我已经认识到Streams不可序列化,因为它们是数据的抽象而不是数据本身。这是有道理的。
我不知道如何序列化这个对象:
- a)将流转换为数据并将其序列化
- b)忽略流并序列化其余成员
对此的一个重要警告是我无法访问IEventObject或其实现,因此我无法使用属性标记标记任何这些对象。
我提出的唯一解决方案是将此对象包装在我自己的类中,对其进行适当标记,然后对其进行序列化。稍后我会反序列化回我自己的类,并将其转换为原始对象。我不喜欢这种方法,因为它涉及额外的对象和转换步骤,并且如果可能的话希望避免它。
默认情况下,Json.NET将尝试序列化流的属性,这不是很有用。您可以通过创建自己的行为来修改行为 合同解析员。这是一个忽略所有的例子 Stream
完全是:
public class IgnoreStreamsResolver : DefaultContractResolver
{
protected override JsonProperty CreateProperty(
MemberInfo member,
MemberSerialization memberSerialization
)
{
JsonProperty property = base.CreateProperty(member, memberSerialization);
if (typeof(Stream).IsAssignableFrom(property.PropertyType))
{
property.Ignored = true;
}
return property;
}
}
使用它像:
var bytes = new byte[] { 1, 2, 3 };
var eo = new EventObject { OtherValue = 2, MyStream = new MemoryStream(bytes) };
var s = JsonConvert.SerializeObject(eo,
new JsonSerializerSettings { ContractResolver = new IgnoreStreamsResolver() });
// {"OtherValue":2}
通过修改其他属性 JsonProperty
,你可以做其他改变。看起来它可能对你最有用的是 Converter
,这将允许您指定自己的类来定义如何序列化 Stream
(例如将其转换为 byte[]
并将其序列化为base64)。
所有这些都是在不对接口或实现类进行任何更改的情况下完成的。