我正在使用glfW制作并在Ubuntu中运行的游戏。我的问题是用线隐藏鼠标光标
glfwDisable(GLFW_MOUSE_CURSOR);
导致一些机器简单地忽略鼠标输入,从而打破游戏。
有人遇到过这个问题吗?如果是这样,你的解决方法是什么?
我正在使用glfW制作并在Ubuntu中运行的游戏。我的问题是用线隐藏鼠标光标
glfwDisable(GLFW_MOUSE_CURSOR);
导致一些机器简单地忽略鼠标输入,从而打破游戏。
有人遇到过这个问题吗?如果是这样,你的解决方法是什么?
由于glfw 3.0 API调用已更改,因此必须使用 glfwSetInputMode
用你的窗口指针。
glfwSetInputMode(window, GLFW_CURSOR, GLFW_CURSOR_HIDDEN);
有关更多信息,请参阅 http://www.glfw.org/docs/3.0/moving.html
这听起来像你可能想要使用 GLFW_CURSOR_DISABLED
(GLFW 3+)。
glfwSetInputMode(window, GLFW_CURSOR, GLFW_CURSOR_DISABLED);
GLFW_CURSOR_DISABLED
隐藏和锁定 光标,所以它不能离开你的窗口,就像 glfwDisable(GLFW_MOUSE_CURSOR);
。
资源: GLFW输入指南