问题 如何在视频游戏风格的Cocoa应用程序中收集键输入?


我正在攻击一个简单的Cocoa应用程序,让屏幕像电子游戏一样在屏幕上移动。我需要检测按键,但我不会像对话框那样有文本输入字段。

如何在没有文本控件的情况下获得按键操作?特别是,我需要获得箭头键。


10492
2017-11-08 19:34


起源

我刚刚看到你的编辑,所以我更新了我的答案,以显示箭头键:) HTH,J - Jason Coco


答案:


在游戏视图中,定义keyUp和keyDown方法:

@interface MyView : NSView
-(void)keyUp:(NSEvent*)event;
-(void)keyDown:(NSEvent*)event;
@end

@implementation MyView

-(void)keyUp:(NSEvent*)event
{
    NSLog(@"Key released: %@", event);
}

-(void)keyDown:(NSEvent*)event
{   
    // I added these based on the addition to your question :)
    switch( [event keyCode] ) {
        case 126:   // up arrow
        case 125:   // down arrow
        case 124:   // right arrow
        case 123:   // left arrow
            NSLog(@"Arrow key pressed!");
            break;
        default:
            NSLog(@"Key pressed: %@", event);
            break;
    }
}
@end

请参阅文档 的NSView 和 NSEvent 了解更多信息。请注意,实际上定义了keyDown和keyUp事件 NSResponder类,NSView的超类。


14
2017-11-08 20:04



需要注意的是,keyUp:和keyDown:如果用户只按下修改键,请不要调用它,例如shift,ctrl,alt或cmd。对于大多数应用来说,这当然是合理的行为,但可能不适用于游戏。如果您希望在按下修改键时通知您的应用,则可以实施 flagsChanged:。 - sarnesjo
也可以看看 acceptsFirstResponder - Jared Beck