直到今天下午,当我下载最终的Xcode 6时,我才能在我的10.9机器上玩Swift。现在我收到此错误:
OS X targets using Swift cannot be built against an SDK older than 10.10, but the effective SDK is 10.9.
我保存了我的Xcode 6B7副本,但现在在该版本中打开项目也会导致同样的错误。
任何人都有修复?我不想在这台机器上安装10.10。
直到今天下午,当我下载最终的Xcode 6时,我才能在我的10.9机器上玩Swift。现在我收到此错误:
OS X targets using Swift cannot be built against an SDK older than 10.10, but the effective SDK is 10.9.
我保存了我的Xcode 6B7副本,但现在在该版本中打开项目也会导致同样的错误。
任何人都有修复?我不想在这台机器上安装10.10。
Xcode 6.0只支持在iOS上使用Swift。在此版本的Xcode中不支持使用Swift和Mac OS X,您需要获得Xcode 6.1 beta。之前的Xcode 6.0测试版支持Swift for OS X,但那是因为Xcode 6.1 beta当时没有出来。
从Xcode 6.0发行说明:
Swift对OS X的支持
*将与OS X Yosemite一起发布的未来Xcode版本将为OS X添加Swift支持,包括游乐场和REPL。 Xcode中 6.0仅支持Swift for iOS项目和游乐场。 Xcode的测试版可以使用Swift支持OS X和iOS 在developer.apple.com/xcode/downloads/
好的,所以这是独家新闻:
下载GM后,您将拥有一个无功能的Xcode,Apple忘记在应用程序包中包含sdk。所以现在你必须下载6.1 beta,显示包内容,然后转到文件夹:
/Volumes/Xcode/Xcode-Beta.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer
注意我已经从磁盘映像打开了应用程序包,因此是卷名。在SDKs文件夹中,您将找到MacOSX10.9.sdk和MacOSX10.10.sdk。通用汽车的发布在以后失踪了。所以,在桌面上制作一个方便的副本。
好的,现在在GM版本中找到相同的路径。我的应用程序文件夹中安装了Mine,所以它在这里:
/Applications/Xcode 6.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Develope
您会注意到缺少MacOSX10.10.sdk文件夹。尼斯。好的,将测试版的版本复制到此文件夹中。
重启Xcode,打开你的项目并清理。现在看起来非常小心 一切 设置SDK或部署目标。 SDK必须是10.10,部署目标必须是10.9。这出现在几个屏幕上的许多地方,所以 仔细地看。
编译并运行。并修复了我在B6和B7中在Xcode中看到的崩溃。