问题 THREE.js:计算对象上一个点的世界空间位置


我有一个3D对象。 “附加”它是一个点。移动或旋转对象时,该点会随之移动和旋转。

给定物体的位置和旋转,如何计算世界空间中点的位置? (使用 THREE.js的API 如果可能的话)

谢谢


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2018-02-13 18:56


起源



答案:


对于对象的局部坐标系中的一个点,

object.localToWorld( point );

假设将相同的变换应用于应用于对象的点,将返回该点的世界坐标。

three.js r.55


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2018-02-13 19:18