如果发生错误,有没有办法让一个可观察的序列继续执行序列中的下一个元素?
从 这个帖子 看起来你需要在Catch()中指定一个新的可观察序列来恢复执行,但是如果你需要继续处理序列中的下一个元素呢?有没有办法实现这个目标?
更新:
方案如下:
我有一堆我需要处理的元素。处理由一系列步骤组成。我有
将这些步骤分解为我想要编写的任务。
我遵循了ToObservable()发布的指南 这里
按任务转换为可观察的构图。
所以我基本上都是这样做的 -
foreach(element in collection)
{
var result = from aResult in DoAAsync(element).ToObservable()
from bResult in DoBAsync(aResult).ToObservable()
from cResult in DoCAsync(bResult).ToObservable()
select cResult;
result.subscribe( register on next and error handlers here)
}
或者我可以这样:
var result =
from element in collection.ToObservable()
from aResult in DoAAsync(element).ToObservable()
from bResult in DoBAsync(aResult).ToObservable()
from cResult in DoCAsync(bResult).ToObservable()
select cResult;
这里继续处理其他元素的最佳方法是什么,即使让我们说处理
其中一个元素抛出异常。我希望能够记录错误并理想地继续前进。
詹姆斯和理查德都提出了一些好处,但我认为他们没有给你最好的方法来解决你的问题。
詹姆斯建议使用 .Catch(Observable.Never<Unit>())
。当他说“将......允许流继续”时他错了,因为一旦你遇到异常,流就必须结束 - 这就是理查德在提到观察者与观察者之间的契约时所指出的。
另外,使用 Never
这样会导致你的观察者永远不会完成。
简短的回答是 .Catch(Observable.Empty<Unit>())
是将序列从以错误结束的序列更改为以完成结束的序列的正确方法。
你已经找到了使用正确的想法 SelectMany
处理源集合的每个值,以便您可以捕获每个异常,但是您会遇到一些问题。
您正在使用任务(TPL)将函数调用转换为可观察对象。这会强制您的observable使用任务池线程,这意味着 SelectMany
声明可能会以非确定性顺序产生值。
您还隐藏了实际调用以处理数据,从而使重构和维护变得更加困难。
我认为你最好创建一个允许跳过异常的扩展方法。这里是:
public static IObservable<R> SelectAndSkipOnException<T, R>(
this IObservable<T> source, Func<T, R> selector)
{
return
source
.Select(t =>
Observable.Start(() => selector(t)).Catch(Observable.Empty<R>()))
.Merge();
}
使用此方法,您现在可以简单地执行此操作:
var result =
collection.ToObservable()
.SelectAndSkipOnException(t =>
{
var a = DoA(t);
var b = DoB(a);
var c = DoC(b);
return c;
});
此代码更简单,但它隐藏了异常。如果你想在继续你的序列的同时坚持异常,那么你需要做一些额外的乐趣。添加几个重载 Materialize
扩展方法用于保持错误。
public static IObservable<Notification<R>> Materialize<T, R>(
this IObservable<T> source, Func<T, R> selector)
{
return source.Select(t => Notification.CreateOnNext(t)).Materialize(selector);
}
public static IObservable<Notification<R>> Materialize<T, R>(
this IObservable<Notification<T>> source, Func<T, R> selector)
{
Func<Notification<T>, Notification<R>> f = nt =>
{
if (nt.Kind == NotificationKind.OnNext)
{
try
{
return Notification.CreateOnNext<R>(selector(nt.Value));
}
catch (Exception ex)
{
ex.Data["Value"] = nt.Value;
ex.Data["Selector"] = selector;
return Notification.CreateOnError<R>(ex);
}
}
else
{
if (nt.Kind == NotificationKind.OnError)
{
return Notification.CreateOnError<R>(nt.Exception);
}
else
{
return Notification.CreateOnCompleted<R>();
}
}
};
return source.Select(nt => f(nt));
}
这些方法允许你写这个:
var result =
collection
.ToObservable()
.Materialize(t =>
{
var a = DoA(t);
var b = DoB(a);
var c = DoC(b);
return c;
})
.Do(nt =>
{
if (nt.Kind == NotificationKind.OnError)
{
/* Process the error in `nt.Exception` */
}
})
.Where(nt => nt.Kind != NotificationKind.OnError)
.Dematerialize();
你甚至可以链接这些 Materialize
方法和用途 ex.Data["Value"]
& ex.Data["Selector"]
获取抛出错误的值和选择器函数。
我希望这有帮助。
詹姆斯和理查德都提出了一些好处,但我认为他们没有给你最好的方法来解决你的问题。
詹姆斯建议使用 .Catch(Observable.Never<Unit>())
。当他说“将......允许流继续”时他错了,因为一旦你遇到异常,流就必须结束 - 这就是理查德在提到观察者与观察者之间的契约时所指出的。
另外,使用 Never
这样会导致你的观察者永远不会完成。
简短的回答是 .Catch(Observable.Empty<Unit>())
是将序列从以错误结束的序列更改为以完成结束的序列的正确方法。
你已经找到了使用正确的想法 SelectMany
处理源集合的每个值,以便您可以捕获每个异常,但是您会遇到一些问题。
您正在使用任务(TPL)将函数调用转换为可观察对象。这会强制您的observable使用任务池线程,这意味着 SelectMany
声明可能会以非确定性顺序产生值。
您还隐藏了实际调用以处理数据,从而使重构和维护变得更加困难。
我认为你最好创建一个允许跳过异常的扩展方法。这里是:
public static IObservable<R> SelectAndSkipOnException<T, R>(
this IObservable<T> source, Func<T, R> selector)
{
return
source
.Select(t =>
Observable.Start(() => selector(t)).Catch(Observable.Empty<R>()))
.Merge();
}
使用此方法,您现在可以简单地执行此操作:
var result =
collection.ToObservable()
.SelectAndSkipOnException(t =>
{
var a = DoA(t);
var b = DoB(a);
var c = DoC(b);
return c;
});
此代码更简单,但它隐藏了异常。如果你想在继续你的序列的同时坚持异常,那么你需要做一些额外的乐趣。添加几个重载 Materialize
扩展方法用于保持错误。
public static IObservable<Notification<R>> Materialize<T, R>(
this IObservable<T> source, Func<T, R> selector)
{
return source.Select(t => Notification.CreateOnNext(t)).Materialize(selector);
}
public static IObservable<Notification<R>> Materialize<T, R>(
this IObservable<Notification<T>> source, Func<T, R> selector)
{
Func<Notification<T>, Notification<R>> f = nt =>
{
if (nt.Kind == NotificationKind.OnNext)
{
try
{
return Notification.CreateOnNext<R>(selector(nt.Value));
}
catch (Exception ex)
{
ex.Data["Value"] = nt.Value;
ex.Data["Selector"] = selector;
return Notification.CreateOnError<R>(ex);
}
}
else
{
if (nt.Kind == NotificationKind.OnError)
{
return Notification.CreateOnError<R>(nt.Exception);
}
else
{
return Notification.CreateOnCompleted<R>();
}
}
};
return source.Select(nt => f(nt));
}
这些方法允许你写这个:
var result =
collection
.ToObservable()
.Materialize(t =>
{
var a = DoA(t);
var b = DoB(a);
var c = DoC(b);
return c;
})
.Do(nt =>
{
if (nt.Kind == NotificationKind.OnError)
{
/* Process the error in `nt.Exception` */
}
})
.Where(nt => nt.Kind != NotificationKind.OnError)
.Dematerialize();
你甚至可以链接这些 Materialize
方法和用途 ex.Data["Value"]
& ex.Data["Selector"]
获取抛出错误的值和选择器函数。
我希望这有帮助。
之间的合同 IObservable
和 IObserver
是 OnNext*(OnCompelted|OnError)?
所有运营商都支持,即使不是来源。
您唯一的选择是使用重新订阅源 Retry
,但如果源返回 IObservable
例 对于每个描述,您都不会看到任何新值。
您能提供有关您的方案的更多信息吗?也许还有另一种方式来看待它。
编辑: 根据您的最新反馈,听起来您只需要 Catch
:
var result =
from element in collection.ToObservable()
from aResult in DoAAsync(element).ToObservable().Log().Catch(Observable.Empty<TA>())
from bResult in DoBAsync(aResult).ToObservable().Log().Catch(Observable.Empty<TB>())
from cResult in DoCAsync(bResult).ToObservable().Log().Catch(Observable.Empty<TC>())
select cResult;
这用一个替换错误 Empty
这不会触发下一个序列(因为它使用 SelectMany
在引擎盖下。