我的一个朋友是盲人,我有一个想法,开发一个程序,让他在盲人打字方法和听力反馈的帮助下使用PC。如果我的应用程序可以在启动时强行完全控制整个键盘输入,那么体验会更加丰富(使用更多按键来执行特定功能)和完美无缺(如防止偶尔的焦点丢失)(我会把它放到它身上)在他的初创公司)。我是一个WinForms C#.Net开发人员,所以我想在使用这个特定框架和语言的应用程序中实现它(不过不介意包装WinAPI调用)。
PS:我不介意系统保持对Ctrl + Ald + Del组合的控制,但我想控制所有其他键和组合,包括Windows徽标和标准应用程序启动器按钮。
您可以使用低级键盘钩子实现 发布在这里。它不应该从任何程序中窃取焦点,但是在按下按键时可以通知您的程序。这是帖子中的代码,以防链接停止工作。
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
class InterceptKeys
{
private const int WH_KEYBOARD_LL = 13;
private const int WM_KEYDOWN = 0x0100;
private static LowLevelKeyboardProc _proc = HookCallback;
private static IntPtr _hookID = IntPtr.Zero;
public static void Main()
{
_hookID = SetHook(_proc);
Application.Run();
UnhookWindowsHookEx(_hookID);
}
private static IntPtr SetHook(LowLevelKeyboardProc proc)
{
using (Process curProcess = Process.GetCurrentProcess())
using (ProcessModule curModule = curProcess.MainModule)
{
return SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, proc,
GetModuleHandle(curModule.ModuleName), 0);
}
}
private delegate IntPtr LowLevelKeyboardProc(
int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
private static IntPtr HookCallback(
int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
{
if (nCode >= 0 && wParam == (IntPtr)WM_KEYDOWN)
{
int vkCode = Marshal.ReadInt32(lParam);
Console.WriteLine((Keys)vkCode);
}
return CallNextHookEx(_hookID, nCode, wParam, lParam);
}
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
private static extern IntPtr SetWindowsHookEx(int idHook,
LowLevelKeyboardProc lpfn, IntPtr hMod, uint dwThreadId);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
private static extern bool UnhookWindowsHookEx(IntPtr hhk);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
private static extern IntPtr CallNextHookEx(IntPtr hhk, int nCode,
IntPtr wParam, IntPtr lParam);
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
private static extern IntPtr GetModuleHandle(string lpModuleName);
}
你可以处理按键 HookCallback
事件(或进一步将主要部分抽象为一个单独的类并引发一个事件)。
我知道这个话题很老,但我找到了一个可能的解决方案。您可以使用最后一个答案并稍微编辑一下:
而不是调用下一个钩子
private static IntPtr HookCallback(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam) {
if (nCode >= 0 && wParam == (IntPtr)WM_KEYDOWN)
{
int vkCode = Marshal.ReadInt32(lParam);
Console.WriteLine((Keys)vkCode);
}
return CallNextHookEx(_hookID, nCode, wParam, lParam);
}
只返回-1,停止对其他控件的任何句柄进行处理
private static IntPtr HookCallback(
int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
{
if (nCode >= 0 && wParam == (IntPtr)WM_KEYDOWN)
{
int vkCode = Marshal.ReadInt32(lParam);
Console.WriteLine((Keys)vkCode);
}
return -1;
}
这不好,但它正在发挥作用。小心这个!