我检查了c ++项目的性能,结果对我来说不太清楚。
std::_lockit::int()
拥有超过20%的独家样品。它做了什么以及如何避免过度使用它?我创造了很多东西 std::vector
,所以希望这些是相互联系的。
我检查了c ++项目的性能,结果对我来说不太清楚。
std::_lockit::int()
拥有超过20%的独家样品。它做了什么以及如何避免过度使用它?我创造了很多东西 std::vector
,所以希望这些是相互联系的。
_Lockit通常用于Microsoft的STL实现中,用于调试迭代器。在生产环境中,这些可能是导致重大性能瓶颈的原因,同时迭代具有大量元素的容器。
可以通过定义宏来禁用调试迭代器 _HAS_ITERATOR_DEBUGGING
和 _SECURE_SCL
如 0
在您的代码或Visual Studio项目属性中。