我试图在Swift中解决基于闭包的强引用循环。
在下面的代码中,对象由拥有的视图控制器保留。 ProgressHUD
是一个 UIView
这也是拥有的视图控制器保留的。 ProgressHUD
每次调用完成处理程序时都会泄露。使用新的闭包捕获功能时,将self声明为weak或unowned并不能解决内存泄漏问题。
object.setCompletionHandler { [weak self] (error) -> Void in
if(!error){
self?.tableView.reloadData()
}
self?.progressHUD?.hide(false)
}
但是,如果我在闭包之外为self声明一个弱变量,它会修复内存泄漏,如下所示:
weak var weakSelf = self
object.setCompletionHandler { (error) -> Void in
if(!error){
weakSelf?.tableView.reloadData()
}
weakSelf?.progressHUD?.hide(false)
}
有关为什么这不适用于Swift捕获的任何想法?
如果为类实例的属性分配闭包,并且闭包通过引用实例或其成员来捕获该实例,则将在闭包和实例之间创建一个强引用循环。 Swift使用捕获列表来打破这些强大的参考周期。 来源Apple
来源sketchyTech 首先,重要的是要明确这整个问题只涉及我们分配的关闭 “对类实例的属性的闭包”。每条规则都要牢记这一点。
规则:
- 如果类实例或属性是可选的,则使用弱捕获
- 如果类实例或属性是非可选的并且永远不能设置为nil,则使用unowned
- “你必须......使用in关键字,即使省略了参数名称,参数类型和返回类型”
在你的问题的答案中,应该没有保留周期。
您声明progressHUD由拥有的视图控制器(self)保留,您在闭包中引用它...所以将它添加到捕获列表中,然后在闭包中使用捕获的变量,如下所示:
object.setCompletionHandler { [weak self] (error) -> Void in
if(!error){
self?.tableView.reloadData()
}
self?.progressHUD.hide(false)
}
这就是我一直在做的事情:
object.setCompletionHandler { [weak self] (error) -> Void in
if let weakSelf = self {
if (!error) {
weakSelf.tableView.reloadData()
}
weakSelf.progressHUD?.hide(false)
}
}
请尝试以下方法:
object.setCompletionHandler { [unowned self] (error) -> () in
if(!error){
weakSelf?.tableView.reloadData()
}
weakSelf?.progressHUD?.hide(false)
}