我一直在线阅读很多WCF文章,似乎大多数人都会缓存ChannelFactory对象而不是频道本身。看起来大多数人都害怕使用频道缓存,因为他们不想处理可能导致缓存频道无法使用的网络故障。但是,通过在方法上捕获CommunicationException,重新创建通道并使用Reflection重放方法,可以很容易地解决这个问题。
然后有人认为进行频道缓存是不好的,因为所有通信都将通过单一频道进行。见以下文章。
http://social.msdn.microsoft.com/Forums/is/wcf/thread/9cbdf92a-a749-40ce-9ebe-3f2622cd78ee
这一定是件坏事吗?你能跨线程共享频道吗?性能是否会受到影响,因为对此单个通道的多个方法调用将被串行处理?
我没有发现共享渠道会降低性能的证据。我所发现的是,使用缓存通道比使用非缓存通道快约5倍,即使这意味着必须使用Reflection在缓存通道上调用方法。
另一个优点是不必使用try / catch / finally语句包围所有WCF调用,以便在完成后调用通道上的Close(),Abort()或Dispose()。对我来说,似乎WCF通过强迫开发人员必须管理WCF信道资源而朝着错误的方向迈出了一步。在.NET Remoting中,您使用Activator类创建了代理,并且您无需执行任何操作来清理它。 .NET Framework为您处理了所有这些。