我有两个单独的文件,一个是服务器端JS。
另一个是动态生成的客户端PHP。
这两个文件成功地通过Socket.IO相互通信。
我知道我可以通过使用.of()来限制命名空间但不能使用
处理动态创建的聊天室。
所以我决定同时使用它们
.of('/chat')
和房间功能
.join('room name')
我可以找到服务器端示例,但无法找到客户端示例。
下面是唯一给出的服务器端代码片段 Socket.IO github
var io = require('socket.io').listen(80);
io.sockets.on('connection', function (socket) {
socket.join('justin bieber fans');
socket.broadcast.to('justin bieber fans').emit('new fan');
io.sockets.in('rammstein fans').emit('new non-fan');
});
1)我无法理解下面的部分。
socket.broadcast.to('justin bieber fans').emit('new fan');
io.sockets.in('rammstein fans').emit('new non-fan');
这两者有什么区别?
2)为什么不使用
socket.to('room name').emit('event')
代替
io.sockets.in('room name').emit('new non-fan');
3)最后,我找到了一些使用的文档
.send()
代替
.emit()
有些.send()对我不起作用,我想知道这两者之间的区别。
谢谢,我为有关Socket.IO的多个问题道歉。
我很久没有使用过Socket.IO了
1.)正如文档所述:“广播意味着向除了启动它的套接字之外的所有人发送消息。”
在使用Socket.IO代码进行一些搜索之后,您可以查看/lib/socket.js中的Socket.prototye.packet。
当您第一次打电话时,您将用户设置为“justin bieber粉丝”会议室,并为除插座之外的所有人播放“新粉丝”。
在第二个例子中,你正在为'rammstein粉丝'中的每个人播放'发送新的非粉丝'。
2.)
在第一次调用中,您只为单个用户发出“事件”,并向该单个房间发送消息。
在第二个电话中,您将发送给该房间中的每个人。
3.)
再一次,查看源代码,它们看起来非常相似,只是socket.io协议接受 3种不同的消息:“event”,“json”,“message”。
使用.send,您可以发送json字符串或消息。
使用.emit,您将向客户端发送一个事件。
它并没有多大区别,它们几乎在内部处理相同,但您应该使用最适合您需求的那个。
1) -
i)io.sockets.in()。emit():它向x房间的所有人发出/发送自定义事件。防爆;
/* Send message to the room1. It broadcasts the data to all
the socket clients which are connected to the room1 */
io.sockets.in('room1').emit('function', {foo:bar
});
ii)socket.broadcast.to()。emit():我向除x房间中的发送者之外的所有人发送/发送自定义事件。防爆;
io.sockets.on('connection', function (socket) {
socket.on('function', function(data){
/* Broadcast to room1 except the sender. In other word,
It broadcast all the socket clients which are connected
to the room1 except the sender */
socket.broadcast.to('room1').emit('function', {foo:bar});
}
}
2) - 首先,您将自定义事件发送/发送到单个客户端(套接字1)。
第二个,您向x房间中的所有客户端发出/发送自定义事件。
3) - emit()和send()之间的区别;
socket.emit(): 是一个函数,它向您想要的任何客户发送/发送带有数据的自定义事件。 socket.emit()至少有两个参数,第一个是自定义事件名,第二个是依此类推,其中一个是你要传递的数据。防爆;
socket.emit('addUser',{nickname:'John'});
您可能需要使用socket.on()注册并监听此自定义事件。例:
socket.on('addUser',function(data){
console.log(data.nickname); // it will return 'John'
}
socket.send(): 与socket.emit()几乎相同,这次它使用默认事件名称“message”。所以它只需要一个参数,你想传递的数据。例:
socket.send('hi');
这次你注册并收听'消息'事件名称;
socket.on('message', function (data) {
console.log(data); // it will return 'hi'
})
希望这会有所帮助!
我正在使用RedisStore的房间功能。
正如您在Socket.io源文件中看到的那样。
房间功能(Redis'订阅和取消订阅用于实现该功能)似乎
只能使用RedisStore但不能使用默认的memoryStore。
我已经发现
{}
空的来源 加入 和 离开 在memoryStore上。
所以我建议使用想要集群Socket.io conenctions的RedisStore
多个进程和多个服务器之间
并且还成功使用了Socket.io的房间功能