我有一个解决一些文本的多线程应用程序,它需要使用英文文化信息来解析这个文本中的数字。
所以,我不想每次调用解析函数时都创建EngCulture。目前我正在通过EngCulture作为参数,但我对此并不满意。
我想将EngCulture定义为静态成员,因此它将由线程共享。
Msdn文档说“这种类型的任何公共静态(在Visual Basic中共享)成员都是线程安全的。任何实例成员都不能保证是线程安全的。”
我只是使用以下函数,所以我怎么知道TryParse是否使用EngCulture的任何实例成员?
public static CultureInfo EngCulture = new CultureInfo("en-US", false);
void parser()
{
if (int.TryParse(value, NumberStyles.Number, EngCulture, out num))...
}
尝试使用 CultureInfo.GetCultureInfo("en-US")
“使用指定的区域性名称检索文化的缓存,只读实例。”
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/yck8b540.aspx
或者让你的领域只读,这样你就不需要锁定了:
private static CultureInfo _culture = CultureInfo.ReadOnly(new CultureInfo("en-US"));
尝试使用 CultureInfo.GetCultureInfo("en-US")
“使用指定的区域性名称检索文化的缓存,只读实例。”
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/yck8b540.aspx
或者让你的领域只读,这样你就不需要锁定了:
private static CultureInfo _culture = CultureInfo.ReadOnly(new CultureInfo("en-US"));
为了获得线程安全性,您可以使用static创建只读文化 CultureInfo.ReadOnly
方法:
public static CultureInfo EngCulture = CultureInfo.ReadOnly(
new CultureInfo("en-US", false));
您可以使用设置特定Thread的CultureInfo System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentCulture = myCI;
因此,每次调用函数时都不必传递它。
请注意,如果不修改对象,在大多数情况下,仅从多个线程访问getter不会造成任何伤害。
“成员”表示方法加运算符以及字段和属性。您正在使用实例成员,因此应使用 lock
或找到另一种方法。
希望有所帮助!
两点:
每次调用解析函数时我都不想创建EngCulture
我认为这实际上并不是太令人担忧 - CultureInfo
s不会特别大,至于性能,'内置'实际上是缓存的,所以全部 new
确实是检索现有对象。通过各种方式配置文件,看看它是否真的是一个问题......
我怎么知道TryParse是否使用EngCulture的任何实例成员?
发现一种方法,我会感到非常惊讶 公认 一个 CultureInfo
然后继续 更改 那 CultureInfo
以任何方式。虽然它们实际上并不是正式不可变的,但我会使用它们(尤其是“内置”的),好像它们是不可变的,没有第二个想法。
所以,我想说有一个静态的 new CultureInfo("en-US", false)
传递它 - 没有什么可以改变它,所以不会出现多线程问题。