我正在尝试生成的程序集,发现了一件有趣的事情。 有两个函数执行相同的计算。它们之间的唯一区别在于结果总和的方式。
#include <cmath>
double func1(double x, double y)
{
double result1;
double result2;
if (x*x < 0.0) result1 = 0.0;
else
{
result1 = x*x+x+y;
}
if (y*y < 0.0) result2 = 0.0;
else
{
result2 = y*y+y+x;
}
return (result1 + result2) * 40.0;
}
double func2(double x, double y)
{
double result = 0.0;
if (x*x >= 0.0)
{
result += x*x+x+y;
}
if (y*y >= 0.0)
{
result += y*y+y+x;
}
return result * 40.0;
}
由x86 clang 3.7生成的程序集 -O2
打开 gcc.godbolt.org 还有那么多不同和意想不到的事情。 (在gcc上编译导致类似的程序集)
.LCPI0_0:
.quad 4630826316843712512 # double 40
func1(double, double): # @func1(double, double)
movapd %xmm0, %xmm2
mulsd %xmm2, %xmm2
addsd %xmm0, %xmm2
addsd %xmm1, %xmm2
movapd %xmm1, %xmm3
mulsd %xmm3, %xmm3
addsd %xmm1, %xmm3
addsd %xmm0, %xmm3
addsd %xmm3, %xmm2
mulsd .LCPI0_0(%rip), %xmm2
movapd %xmm2, %xmm0
retq
.LCPI1_0:
.quad 4630826316843712512 # double 40
func2(double, double): # @func2(double, double)
movapd %xmm0, %xmm2
movapd %xmm2, %xmm4
mulsd %xmm4, %xmm4
xorps %xmm3, %xmm3
ucomisd %xmm3, %xmm4
xorpd %xmm0, %xmm0
jb .LBB1_2
addsd %xmm2, %xmm4
addsd %xmm1, %xmm4
xorpd %xmm0, %xmm0
addsd %xmm4, %xmm0
.LBB1_2:
movapd %xmm1, %xmm4
mulsd %xmm4, %xmm4
ucomisd %xmm3, %xmm4
jb .LBB1_4
addsd %xmm1, %xmm4
addsd %xmm2, %xmm4
addsd %xmm4, %xmm0
.LBB1_4:
mulsd .LCPI1_0(%rip), %xmm0
retq
func1
编译成无分支的程序集,涉及的指令少得多 func2
。从而 func2
预计会慢得多 func1
。
有人可以解释这种行为吗?